Wiki JDR - Ordre du Fenwick
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Shinitaï Dares' Nas est un elfe noir adepte de l'Art de l'Assassinat (Non, on ne crie pas au pléonasme...) !

Il a la plupart des traits propres à sa race, à savoir des expressions faciales plutôt limitées, des tendances à la sociopathie (Mais seulement sur les "Bad guys"), et des tendances à "Feujer" un peu les gens, tant bien que mal.

Actuellement, il se situe non loin des Crêtes du Plonzbul, après Rancurac, sur la Route de la Porte de Syldérie, lors de la quête "Shin rentre au bercail". Nous étions le 17 décembre 1488, vers midi.

Background

Né le Dimanche 31 Décembre 1443 (entre 23h et minuit, z'imaginez...), de père Dal' Idren Dares' Nas, et de mère Rem' Ala Dares' Nas ♀, anciennement Varadren (tout 2 décédés aujourd'hui) et élevé dans un petit village très isolé au Nord de la Terre de Fangh, nommé Seimor.

Shinitaï est le fils unique de 2 Elfes Noirs très réputés dans la région, où ils exerçaient la profession officielle de gardes du corps.

En réalité, ils sont tous les 2 de redoutables assassins, issus tout 2 de très anciennes lignées d'assassins réputés, qui tuent quiconque figure sur un contrat d'assassinat, avec une efficacité exceptionnelle !

Avec une telle descendance, et un entraînement rigoureux et impitoyable de la part de ses parents, Shinitaï fut tancé sur la voie de l'assassin dès ses 5 ans.

Ses parents, exigeants, parfois névrosés et violents, le poussent à devenir un assassin de légende, mais s'aperçurent très vite que bien que la traque, la discrétion et l'assassinat en lui-même étaient ses cours favoris, dans lesquels il se débrouillait très bien, en revanche, le code rigide à suivre des assassins, et surtout les notions telles que l'obligation de rester neutre et de remplir le contrat aveuglément sans failles le rebute au plus haut point.

Pour lui, on peut choisir qui tuer ou épargner et décider dans quel sens orienter les choses, quitte à ne pas suivre bêtement les ordres.Tuer juste pour l'argent et pas pour protéger ou servir un objectif plus Noble était horrible et profondément injuste pour lui. Ainsi, ses relations avec ses parents étaient exécrables !

Élève dans un dojo spécialisé, Shinitaï était un élève rebelle et contestataire et qui instillait la révolte sournoisement dans le dojo. Tant et si bien qu'il finit par se faire renvoyer avant la fin de sa formation, à 25 ans. Nous sommes donc en l'An 1468.

En chemin vers sa maison, il aperçut au loin qu'elle étaient en flammes. Quant il arriva sur les lieux, il découvrit ses parents morts, au milieu des décombres. Après inspection, le seul indice retrouvé demeure un mystérieux symbole écrit sur un des murs de la maison.

Livré à lui-même, il partit seul à l'aventure pour la Faille d'Ablugor, améliorant ses techniques de furtivité et de combat au fil des ans et des endroits, parfois malfamés, qu'il était obligé de fréquenter pour survivre, au vu du regard des gens sur les Elfes Noirs.

Il passa 10 ans à Ablugor, soit de ses 25 à 35 ans. Nous sommes en l'An 1478.

Il fit principalement du sale boulot, des contrats d'assassinat faciles pour toutes sortes de gens, de groupes de gens...

Puis, voyage vers Zuruk suite à embrouille à Ablugor, village drow dans lequel il passa encore 10 ans, à faire à peu près les mêmes choses qu'à Ablugor, mais avec plus de gens, jusqu'à avoir suffisament d'infos pour partir sereinement à l'aventure et en faire sa carrière, à l'âge de 45 ans. Il partit donc de Zuruk vers fin avril 1488, en direction de Valtordu, où, parait-il, c'est un endroit assez pratique pour débuter sa carrière d'aventurier "officiel".

Le tout en espérant croiser des compagnons partageant sa vision des choses...

Caractéristiques


 
PV RM COU INT CHA AD FOR AT PRD PR ESQ
Origine
45

11

8

14

8

16

10

15

10

Modifiée




10

17



9

3
13

Équipement

Armements:

  • (AT/PRD/CHA/COU+1) Epée 1M Durandil 1D6+5 RUP 1 à 2
  • (AT/PRD+2) (ench.) Lame d'excellence de Glongz 1D6+4 RUP Non 
  • (AT-1 PRD-3 CHA/COU+1 AD+2 (Jet) 1 Poignard Durandil 1D6+2 RUP 1 à 2
     

Protections:

  • (Discrétion +1) Capuche de discrétion RUP 1 à 4
  • (Discrétion +1) Cape de voleur RUP 1 à 5 
  • (AD +1) Plastron de cuir sur mesure PR3 RUP 1 à 3 
  • Gantelets de cuir RUP 1 à 5 
  • (CHA +1) Pantalon de cuir pour aventurier classe RUP 1 à 5 
  • Paire de chaussettes chaudes (Immunité "rhume des pierres"). 
  • (AD & CHA +1) Bottes  d'escrimeur RUP 1 à 3
     

Poisons :

  • 5 Poudres de Fantasmatron
  • 5 Venins de Taipan (naturel)
  • 2 Scorpinios
  • 3 Poison Tugulak
  • 2 Faidhodo
  • 3 Paranoiax
  • 2 Antidotes alchimiques
  • 2 antidotes naturels

Divers :

  • Collier de Brutus (CHA+1 avec cultistes Lafoune & Slanoush)
  • Bracelet familial en or
  • Sac d'aventurier
  • Ceinture d'armes renforcée
  • Bourse anti-vol
  • Gourde 1L
  • Bague de contrôle des rongeurs (5 mn)
  • 10 doses beuh
  • Pipe
  • 5M corde elfique + Grappin
  • Briquet tempête
  • Papier, crayon
  • Petit miroir
  • 1 écaille de scorpion
  • 4 plumes de raptor
  • Jeu de cartes & dés
  • 600g de viande séchée
  • Salière
  • 2 potions de soin majeur
  • 1 potion d'évitement des critiques

Compétences

  • Agoraphobie.
  • Ambidextrie.
  • Chouraver.
  • Déplacement silencieux.
  • Détection.
  • Érudition.
  • Frapper lâchement.
  • Méfiance.
  • Tirer correctement.

APE :

  • 25 : Rescapé de la ville : En milieu urbain (ville moyenne ou grande) > Esquive +1
  • 48 : Expert en artisanat : Pour marchander les biens et services d'artisanat > CHA+1
  • 51 : Expert en archerie : Pour marchander les arcs et flèches > CHA+1
  • 62 : Mycologue chevronné : Reconnaître les champignons, n'importe où > INT+2
  • 78 : Couardise de naissance : Pour trouver la sortie d'un donjon ou d'une grotte > INT+3
  • 85 : Estomac d'acier : Immunité aux maladies du système digestif
  • 86 : Hou-hou : Permet d'imiter parfaitement les chouettes et hiboux
  • 93 : Coiffeur fou : Le héros doit collectionner des cheveux

Coups spéciaux :

Le Lion, Le Héron et le Petit Patapon.jpg

Trivia

Shinitaï a été crée par K-Yass, c'est son perso principal.

Il est apparu pour la première fois dès la première quête de la Compagnie Fenwick "Les Ruines d'Asvaard", à Valtordu.

Shin collaborateurs :

Yujo 15

Brokk 13

Urak 13

José 11

Thémis 7

Yuuki 7

Darfyer 5

Milith 1

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