Wiki JDR - Ordre du Fenwick
Advertisement

Le Commandant Marzol Al-Safîr est un humain assez vieux, avec une carrure impressionnante pour son âge.

Il applique la Justice d'une manière "Sévère, mais juste", bien qu'il semble parfois fermer les yeux sur certaines méthodes de la Compagnie Fenwick, pour l'instant.

Il est connu pour être droit, fiable et sans histoires. Il jouit d'une très bonne réputation auprès des civils et de ses collègues (Subalternes comme supérieurs).

A eut affaire aux Fenwick à plusieurs reprises lorsqu'il n'était que Clipitaine de la Garde de Tulamor, mais également après, lorsqu'il obtint une promotion de Commandant du Fortin de Tulamor, pour ses faits d'arme, et pour faire suite à l'assassinat du précédent Commandant (Barnago) par l'Œil Noir.

On ne lui connait pas de femme, peut-être veuf.

Background

Né à Tulamor, en l'An 1431 du 2ème Âge, de père Elijah Al-Safîr, et de mère Walda Al-Safîr, anciennement Hammett.

Issu d'un milieu de classe moyenne/supérieure, on soupçonne que sa famille avait déjà des liens avec l'Armée de Fangh.

A gravi les échelons de l'Armée jusqu'à devenir Clipitaine, puis Commandant, du fait de sa droiture et de ses faits d'arme.

C'est lui qui a sélectionné Lionel comme Clipitaine de la Garde de Tulamor pour le remplacer, ayant confiance en lui.

Il entretient de très bonnes relations avec la Compagnie Fenwick, et les a déjà aidé plusieurs fois. Parfois assez "Paternel" avec eux, d'ailleurs.

Caractéristiques

Officier hors-pair, combattant aguerri, il a bien mérité son statut.

Sait gérer ses affaires comme il le faut.

Peut utiliser à peu près toutes sortes d'armes.

Intelligent et intuitif, il sait se débrouiller en toute situation.

Peut intimider et se faire respecter dans les plus brefs délais.

Compétences :

  • Appel des renforts
  • Bourre-pif
  • Chef de groupe
  • Érudition
  • Intimider
  • Langue des monstres
  • Méfiance
  • Tirer correctement
  • Chevaucher
  • Truc de mauviette
  • Chercher des noises.

Coups spéciaux connus : Critiques augmentés de 1 à 3 du fait de sa formation militaire.

Sous la jointure.PNG
Décapitation.PNG
Passe quadruple.PNG

.


 
PV PR COU INT CHA AD FOR AT PRD RM ESQ
Origine
62

6

14

14

13

13

14

14

16

14
8
Modifiée

13

19


17



17

18

21
IMP

Équipement

Armements:

  • Sabre de commandant (ench.) 2000PO 1D+8 (1D+6+2 FO) RM+2 AT/PRD/COU+1 Non
  • Arbalète d'élite (ench.)** 4000PO 1D+8 AD+2* crit+2 RUP 1
    • Note : portée moyenne 70 m, rechargement 6 assauts – le bonus FO aux dégâts ne s'applique pas
    • 3 Carreaux lourds barbelés 60PO dégâts +1D, crit+1 RUP 1 à 2
    • 12 Carreaux militaires barbelés 20PO Degâts +3 RUP 1 à 3
    • 15 Carreaux militaires de précision 10PO AD+2* RUP 1 à 3
       

Protections:

  • Tenue de commandant (niveau 10) (ench. base 5)** 15000PO PR9 (nage impossible) CHA/COU+3 AT/PRD+1 RUP 1
    • +SPÉCIAL : Enchantement protecteur : l'officier a +3 en Résistance Magique
      • Cette tenue inclut : plastron, gambison, cape et tabard aux couleurs de l'unité, braies, ceinture, bottes lustrées et casque à plumet
  • Pavois militaire d'élite (niveaux 10 et plus) (ench.) 5000PO PR3 AD-1 AT/PRD/CHA/COU+1 RUP Non
    • +SPÉCIAL : vous pouvez arrêter un projectile (flèche ou carreau) avec un résultat de 1 à 4 au D6
    • +SPÉCIAL : enchantement protecteur : ajoute +2 en Résistance Magique
      • En cas de critique "arme cassée", le soldat lance 1D6 : sur 1 à 3, c'est le bouclier qui peut être brisé à la place de l'arme (après test de rupture)

Divers :

Paquetage d'élite (niveau 10) Sac à dos renforcé, gourde 2 litres, écuelles, couverts en argent, couverture et cape elfiques

A acheté des Bottes de Charge Sauvage (enchantées) 300PO CHA+1 – Permet de charger en 1 assaut jusqu'à 12 m

A obtenu via un haut-fait des Bracelets d'Archerie de spécialiste (enchantés) 2000PO AD+2 pour tir à l'arme de jet

A effectué des formations "Bouger avec son corps" et "Maîtrise de l’encombrement"

Trivia

Le Commandant Marzol existait déjà dans le lore Naheulbeuk, bien qu'il ait été modifié par K-Yass.

Il est apparu pour la première fois lors de la quête "Fight Club", alors qu'il n'était que Clipitaine de la Garde de Tulamor.

Advertisement