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Prêtre
Et oui, je suis un prêtre ! Mes parents ne voulaient pas, mais bon, tant pis pour eux. Je prêche la bonne parole de l'entité mystique qui m'a inspirée, et j'essaie d'appliquer chaque jour ses principes. L'avantage, c'est qu'il me permet de faire appel à ses pouvoirs par le biais d'un certain nombre de prodiges. Je peux ainsi montrer au monde que mon dieu est le plus puissant ! Et c'est bien utile parfois pour se débarrasser des monstres impies. Sinon, moi-même je n'ai pas de talent particulier à la base, sauf mon aura personnelle qui fait que les gens m'écoutent et que j'inspire un certain respect.
Personnage ayant accès à de nombreux prodiges, dont les pouvoirs dépendent du dieu choisi.

Le prêtre reçoit également les restrictions et avantages relatifs au dieu (ou démon) affilié.

Prêtre (origines compatibles uniquement) Modifier

CHA minimum : 12

Le prêtre reçoit les restrictions et avantages relatifs au dieu choisi.

Peut faire appel aux prodiges des dieux. Peut choisir une affiliation à un dieu ou démon. Peut faire une cure (payante) pour gagner des points astraux.

Restrictions :

  • doit utiliser les armes et protections autorisées par le dieu ou démon affilié
  • doit se plier aux règles de vie relatives au dieu ou démon affilié

EV initiale : selon origine - EA « karmique » initiale : 20

Au passage de niveau, choisit d'augmenter l'énergie vitale OU l'énergie astrale karmique (ID6)

J'ai développé les compétences suivantes : Modifier

ÉRUDITION (INT) : le héros sait lire, écrire et compter sans passer d'épreuve.

MÉFIANCE (INT) : permet de savoir si un autre personnage ment.

RÉCUPÉRATION (PA) : besoin de lire/méditer 1H par jour pour régénérer ses pouvoirs (en plus du sommeil).

SPÉCIALE : selon dieu affilié

Le choix de certains dieux peut donner accès à une ou plusieurs compétences

Je peux développer les compétences suivantes : Modifier

  • Arnaque et carambouille (bonnes affaires chez les marchands)
  • Chevaucher
  • Cuistot (améliore les repas et la récupération induite)
  • Fariboles (baratin pour déstabiliser, marchander, distraire, captiver...)
  • Premiers soins
  • Radin (bonus pour marchander, malus pour partager)
  • Runes bizarres (lecture des langages compliqués)

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