FANDOM


Ingénieur
J'ai un talent : je peux fabriquer des trucs à partir de n'importe quoi. Alors évidemment, c'est parfois un peu dangereux, mais il reste que ça permet à l'humanité d'avancer, et je pense qu'il y a de quoi en être fier. Je suis plutôt adroit, je ne suis pas forcément un grand combattant mais j'arrive souvent à tirer mon épingle du jeu grâce à mon imagination.
Personnage doué pour le bricolage, l'utilisation de l'environnement, les plans (y compris mauvais).

Armure max : PR3. Utilisation possible de magie si intelligence supérieure à 10. Pas d'arme à 2 mains.

INGÉNIEUR (origines compatibles uniquement) Modifier

AD minimum : 11

Restrictions :

  • n’utilise pas d’armure supérieure à PR3 (sauf magique)
  • ne peut utiliser d'arme à 2 mains

EV initiale : selon origine

En raison de sa spécialisation technique, au niveau 1 l'ingénieur doit retirer 1 point à l'attaque ou à la parade, qu'il pourra ajouter au choix à l'intelligence ou à l'adresse

Note : Pour un gameplay riche et des possibilités de jeu avancées, vous pouvez récupérer le supplément pour l’ingénieur

J'ai développé les compétences suivantes : Modifier

BRICOLO DU DIMANCHE : possibilité de fabriquer des objets variés à partir de matières premières, des réparations.

DÉSAMORCER : le héros peut s'aider d'un bonus pour désamorcer des pièges ou mécanismes.

FORGERON (AD) : capacité spéciale permettant de réparer ou d'améliorer des armes.

RESSEMBLE À RIEN : permet de se faire oublier, de passer inaperçu.

SERRURIER (AD) : peut tenter de crocheter des mécanismes et serrures, sans malus à l'épreuve.

Je peux développer les compétences suivantes : Modifier

  • Appel des renforts (fuir sans se faire frapper dans le dos)
  • Cuistot (améliore les repas et la récupération induite)
  • Chevaucher
  • Érudition (savoir lire, écrire et compter – INT minimum 10)
  • Nager
  • Premiers soins

Toutes les pages (4)

Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA  .