Wiki JDR - Ordre du Fenwick
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Le bureau 28, s’il vous plaît ?

Fondée en 425 du 1er Âge par une assemblée d’elfes et d’humains, la « Caisse des Donjons » est un organisme visant à réguler à la fois les établissements liés à l’Aventure et la carrière des gens qui comptent sur ces établissements pour devenir célèbres.

En effet, il n’existe pas de « Caisse des Aventuriers » mais la C.D.D. sert officiellement - et parfois officieusement - à réguler les activités de ces baroudeurs au destin chaotique. C’est une administration lourde et complexe, qui ne se fait que peu de publicité car d’une manière générale elle est gagnante sur tous les plans. Il ne faudrait pas trop que ça s’ébruite. Si un aventurier meurt dans un établissement catégorisé donjon, la C.D.D. verse un pécule au propriétaire du donjon en question pour contribuer au développement de son commerce, à hauteur de 10X le niveau de l'aventurier mort.

C’est à peu près le seul cas connu de versement de la part de l’administration, puisque dans tous les autres cas c’est elle-même qui touchera des taxes. Cet organisme est devenu, avec le temps, une institution d’une grande puissance et compte parmi les décisionnaires de grandes questions liées à la gestion du pays.

JDR : la CDD n’est pas forcément sur le dos des aventuriers, cela dépend généralement des actions qu’ils entreprennent. Le missions commanditées en donjon sont assujetties à des taxes, en tout cas, ce fait est bien établi ! Ils peuvent également prélever des taxes en fonction de réglementations obscures inconnues du grand public...

Expériences et niveaux

Les niveaux représentent les différents échelons dans la carrière d’un aventurier en Terre de Fangh (ainsi que dans de nombreux univers), et ce quel que soit son métier ou son origine.

Bien sûr, le concept est encore une fois sous la juridiction de la Caisse des Donjons, qui valide l’accession aux différents niveaux par le biais d’un savant décompte de points d’expérience effectués par les éthérés. Comme les niveaux sont à peu près aussi précieux que l’or ou les points de vie pour un aventurier, il existe bon nombre de dérives associées à cette quête du pouvoir...

Même quand ils se considèrent comme bons, les aventuriers sont bien souvent prêts à tout pour gagner un niveau : rosser une vieille dame, piéger un garde, achever un chien maladif, voler un sac à la tire ou pousser un camarade par la fenêtre d’un donjon. Fort heureusement, l’expérience ne s’acquiert jamais sans danger et la vie leur apprend aussi bien souvent que ça ne sert à rien.

Gratification Collective d’Aventure

Certains disent qu’il s’agit du plus grand moment dans une vie d’aventurier. Cet instant précieux représente un passage de niveau lié à un événement vécu récemment par tous les membres d’une compagnie. Le comité en charge de l’attribution des niveaux, organisme plus ou moins spirituel lié à la Caisse des Donjons d’une manière qui reste encore mystérieuse, procède à chaque obtention de points d’expérience aux calculs afférents et s’en vient signaler aux aventuriers qu’ils ont gagné un niveau à l’occasion d’une action d’éclat donnée. On rapporte que les Nains préfèrent quand ils sont seuls à gagner un niveau, mais cela n’arrive que rarement, et ce pour une raison qui demeure inconnue.

Personnel

  • Piliron, Gwénoël (chef de service Caisse des Donjons Ouest, elfe sylvain) (Toujours en vie)
  • Rudefrange, Beluel (responsable Caisse des Donjons Ouest, elfe sylvain) (Toujours en vie)
  • Alafrânn, Zifuniel (assistant Caisse des Donjons Ouest, elfe sylvain)
  • Ranu, Jusiane ♀ (responsable DRH, Caisse des Donjons Est, Glargh) (Toujours en vie)
  • Berthier, Isidore (délégué comité entreprise, Caisse des Donjons Est, Glargh)
  • Floutard, Némédic (Caisse des Donjons Est, Glargh) (Toujours en vie)
  • Leguélec, Christian (Caisse des Donjons Est, Glargh)
  • Jeanfuret, Brodik (collecteur, Caisse des Donjons Est, Glargh)
  • Ménard, Didier (comptable, Caisse des Donjons Est, Glargh)
  • Iajnek, Tulgar (retraité de la Caisse des Donjons, Glargh)

Références :

Caisse des Donjons

Niveau

Pièces maléfiques de la bourse vide

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